LE JEU CONNECTÉ

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CLASSIQUE INATTENDU

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LE JEU CONNECTÉ

Guillaume Botta
9,90 €
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DOWNJEUCONNECTE
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Trois spectateurs choisissent chacun une carte dans un jeu emprunté et mélangé. Le magicien perd ces 3 cartes dans le jeu, sans en prendre connaissance. Et c’est terminé… Il ne touchera plus les cartes.

1er effet : Le premier spectateur épèle son prénom, en distribuant une carte par lettre, et aboutit à la carte qu’il a choisie. Le jeu vient ainsi d’être connecté au public !

2ème effet : Le second spectateur récupère le jeu, épèle l’identité de sa carte et la retrouve à l’issue de la distribution.

3ème effet : Le troisième spectateur épèle le mot de son choix, une carte par lettre. Il termine évidemment par la révélation de la dernière carte choisie.

À noter que le choix du mot est complètement libre et reste inconnu du magicien durant toute l’expérience !

En bonus, une approche du jeu hanté avec ITR est proposée.
Un spectateur tient une télécommande et appuie sur «PLAY». Aussitôt le jeu de cartes se coupe tout seul…
Lorsque le spectateur appuie sur «ÉJECT», la carte choisie sort du jeu, comme si elle était éjectée par une force invisible. Tout est immédiatement laissé à l’examen, sans que le magicien n’ait touché le jeu…

Une routine confortable dont les effets ont lieu dans les mains des spectateurs.

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