tour de magie TRAVEL du magicien Mickael CHATELAIN

TRAVEL

tour de magie coincidences impossible du magicien Jean Pierre VALLARINO

Coïncidences impossibles 2.10

tour de magie sympathetic 10 du magicien JORG ALEXANDER

Sympathetic 10 ( DVD & Gimmicks )

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Mickael Chatelain
32,00 €
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Référence
TRAVELCHATEL038
Résumé
Le monde magique renferme des milliers et des milliers de tours et autant de gimmicks tous plus fous les uns que les autres...Voici un gimmick totalement nouveau, il n'y a rien de comparable sur le marché ...
Détails

Sortez, devant votre public, votre jeu de cartes, sortez également les cartes de l'étui puis fermez celui-ci et laissez-le bien en évidence sur la table, personne n'y touche !

Montrez à vos spectateurs qu'il s'agit d'un jeu normal : il y a des dos, il y a des faces, toutes les cartes sont différentes et vous ne manquez pas de le signaler à vos spectateurs. Invitez l'un d'eux à choisir librement une carte et même à la changer s'il le souhaite. En somme, il n'y a strictement aucun forçage et le choix de votre spectateur est 100% LIBRE !

La carte est posée face en l'air sur le dessus de votre jeu et vous invitez votre spectateur à signer la face de sa carte. Expliquez lui alors que sa carte va voyager du dessus du jeu à l'intérieur de l'étui. Montrez bien votre main vide et approchez-la de la carte comme pour la faire disparaitre.

Mais votre spectateur n'est pas fou et constate clairement que vous avez la carte à l'empalmage. En effet, celle-ci dépasse largement de votre main et personne n'est bluffé...

Demandez à votre spectateur de bien regarder cette fois-ci et recommencez ! La carte du spectateur est à nouveau posée face en l'air sur le dessus du jeu et l'étui est toujours sur la table, et votre main est vide !
Tout est ok ?
Comme précédemment, votre main vide s'approche lentement de la carte... Votre spectateur scrute à nouveau votre main mais cette fois-ci, la carte ne dépasse pas. Votre spectateur veut voir votre main. Retournez-la... IMPOSSIBLE, la carte n'y est pas... aucune trace d'elle. Celle-ci n'est plus sur le jeu ni dans votre main... Comment est-ce possible ?

Expliquez que la carte se trouve maintenant dans l'étui.

Comment est-ce possible puisque celui-ci est sur la table depuis le début ? se diront vos spectateurs. Montrez bien les cartes de votre jeu... plus aucune trace de la carte choisie. Prenez l'étui en main et secouez-le, un bruit se fait entendre à l'intérieur.

Votre main est vide, ouvrez lentement l'étui et plongez pouce et index à l'intérieur pour en sortir une carte : LA carte LIBREMENT choisie et SIGNÉE !

Comment est-ce possible ?

Donnez le jeu de cartes à l'examen pour prouver qu'il n'y a aucune carte en double ou autre... Inutile de rappeler que la carte est toujours signée ! Une preuve du voyage de celle-ci !

- Aucun forçage
- La carte choisie est ordinaire
- Sans aucun trucage
- Pas d'empalmage
- Reset en 3 secondes
 Bref, un gimmick diabolique !

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